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目录 引言 游戏开发准备工作 安装Python和Pygame 了解游戏基本原理 游戏基础架构 初始化游戏环境 设置游戏窗口 定义颜色和常量 核心游戏元素 蛇的设计与实现 食物系统 碰撞检测 游戏控制与交互 键盘输入处理 移动机制 游戏界面设计 分数显示 游戏消息 游戏循环与状态管理 主游戏循环 游戏状态转换 完整代码解析 游戏扩展与优化 增加难度系统 添加音效 优化游戏界面 添加障碍物 ...

目录   前言 1. Pygame游戏开发基础 1.1 Pygame简介 1.2 游戏开发基本概念 1.3 Pygame核心模块介绍 2. 游戏设计与规划 2.1 游戏规则设计 2.2 游戏对象规划 2.3 技术方案选择 3. 创建游戏窗口与初始化 3.1 初始化Pygame环境 3.2 设置游戏窗口 3.3 定义颜色和游戏参数 3.4 初始化游戏时钟 4. 吃豆人角色设计与实现 4.1...

目录 构建功能齐全的JavaScript计算器:从基础到高级功能的全面实现 引言 项目概述与功能规划 用户界面设计与CSS样式 HTML结构设计 CSS样式设计 整体布局与配色方案 显示屏设计 按钮网格布局 响应式设计考虑 核心功能实现 状态管理 基本输入处理 计算逻辑 显示更新 模式切换与多功能设计 科学计算功能详解 历史记录功能实现 错误处理与用户体验优化 项目总结与扩展思路 功能扩...

目录 参考资料 注意 第一步切换wayland 第二步安装binder核心模组 注意 开始安装 AUR安裝Waydroid 启动waydroid 设置网络(正常的可以不看) 注册谷歌设备 安装Arm转译器 重启即可 其他 参考资料https://ivonblog.com/posts/archlinux-waydroid/https://ivonblog.com/posts/archli...

目录 前面写的一篇文章 前言 isolinux引导模式启动流程 为什么要initramdisk操作而不直接加载文件系统 编写系统的思想 可能问题 一般的iso镜像目前只支持最大4G的大小,需要怎么解决? 如何去找驱动 木木em哈哈想说的话(与本博文无光) 前面写的一篇文章编译一个基于debian/ubuntu,centos,arhlinux第三方系统-CSDN博客文章浏览阅读...

如果是开机卡boot注意看前面几行会有错误提示,一般会比较好找,下面是过了kernel内核加载后出现的问题 目录 上一篇文章 第一个问题 错误原因 解决办法 第二个问题 注意 第三个问题 上一篇文章编译一个基于debian/ubuntu,centos,arhlinux第三方系统-CSDN博客文章浏览阅读721次,点赞9次,收藏11次。这边由于操作比较多,整合了许多大佬的教程以...

目录 前言 准备工作 下载linux源码进行编译 linux源码下载 网站 问题 解决办法 编译 可能会遇到的问题 chroot下载debian环境 进入虚拟环境 把chroot的根目录文件打包为.gz文件 编译init文件(用于系统启动时的一系列引导) 给予文件夹权限 创建bios引导 下载syslinux解压 创建iso文件夹方便管理 把一系列文件复制到其中 编辑引导文件 生成镜像 ...

前排提示教程内容比较短,废话比较多,需要看教程的建议直接跳目录 目录 前言(原因) 选择远程连接软件 三种连接软件的优劣以及体验 sunshine支持显卡 教程 注意事项 显示器 如果为远程部署 前言(原因)由于新买了一块平板,作为一个  大号手机/泡面搭档  小号电脑,当然可以用它来做很多事情,作为一个经常玩linux的,首先想到的是可不可以用我的平板来远程操控我的Ubun...